천하결전 편성 가이드
장수 3명과 전법 9개를 하나의 전투 구조로 읽고, 주력 피해원·행동 순서·진형·중복 전법을 점검하는 방법입니다.
삼천 데이터 운영자 검수 · 최근 검토 2026년 10월 28일
1. 완성 편성의 단위를 먼저 맞춥니다
천하결전의 한 부대는 서로 다른 장수 3명으로 구성됩니다. 각 장수는 고유전법 1개와 학습 전법 2개를 사용하므로, 완성 편성은 장수 3명·고유전법 3개·학습 전법 6개·진형 1개입니다. 장수 이름 세 개만 같다고 같은 빌드가 되는 것은 아닙니다.
2. 주력 피해원과 승리 계획부터 정합니다
탱커·딜러·힐러를 반드시 한 명씩 넣는 고정 공식보다, 누가 실제로 병력을 줄일지 먼저 정하는 편이 유용합니다. 주력 피해가 병기인지 책략인지, 어떤 능력치를 쓰는지, 어느 턴과 사건에서 발동하는지를 확인한 뒤 나머지 장수와 전법이 그 기회를 늘리는지 봅니다.
지원 효과는 관련 방어 능력치 감소, 받는 피해 증가, 주는 피해 강화, 제어, 피해 감소와 회복처럼 서로 다른 축을 가집니다. 효과 이름이 좋아 보여서 넣기보다 주력 피해 전에 적용되는지, 필요한 상태를 실제로 만들 수 있는지까지 연결해야 합니다.
3. 발동 시점과 선공을 같은 줄에서 봅니다
전법 유형과 실행 시점은 같은 뜻이 아닙니다. 원문에 전투 시작, 매 턴 시작, 행동 시, 일반공격 후처럼 시점이 적혀 있으면 그 문구가 우선합니다. 예를 들어 매 턴 시작 효과는 장수의 주 행동보다 앞서 처리되므로, 그 효과 하나를 먼저 쓰기 위해 선공을 올릴 필요는 없습니다.
반대로 행동 시 부여하는 방어 약화가 주력 공격보다 먼저 들어가야 한다면 지원 장수의 순서를 조정할 가치가 있습니다. 선공 차이가 70을 초과하면 높은 장수가 반드시 먼저 행동한다는 게임 안내가 확인됐지만, 그 이하에서는 확률 경쟁이므로 수치가 조금 높다고 모든 전투에서 항상 선행한다고 단정하지 않습니다.
4. 진형은 자리와 표적 확률을 함께 바꿉니다
전열 탱커와 후열 딜러는 출발점일 뿐 고정 규칙이 아닙니다. 맞을 때 반응하는 전법, 전열·후열 조건, 진형의 슬롯 효과와 대상 확률을 함께 봐야 합니다. 전투 중 공격·치유 대상을 수동으로 지정하지 않으므로, 특정 장수를 반드시 노린다는 설명은 전법에 전체·우선·최저 병력·최고 능력치 같은 명시적 대상 규칙이 있을 때만 가능합니다.
5. 여러 부대를 만들 때는 중복 자원을 잠급니다
같은 시즌의 1군부터 5군까지는 선택한 장수와 구체적인 학습 전법을 다시 사용할 수 없습니다. 후보 목록에 같은 장수나 전법이 보일 수는 있지만, 한 부대를 확정한 뒤에는 다음 부대에서 제외해야 합니다. ‘아무 전법’이나 ‘병기 피해 전법’처럼 조건만 적힌 칸은 구체적인 전법을 정하기 전까지 사용 완료로 단정하지 않습니다.
최종 점검표
- • 서로 다른 장수 3명과 학습 전법 6칸이 모두 채워졌는가?
- • 주력 피해원과 병기·책략 중 주 피해 유형이 분명한가?
- • 지원 효과가 주력 피해보다 필요한 시점에 먼저 적용되는가?
- • 추격 편성이라면 일반공격·연타와 추격 판정 기회가 함께 있는가?
- • 진형의 위치 효과와 표적 확률이 장수 역할에 맞는가?
- • 다른 부대에서 사용한 장수와 학습 전법이 겹치지 않는가?
- • 한 개 전보의 우연한 발동 결과를 보편적인 성능으로 일반화하지 않았는가?