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86개 표시
| 무장 | 진영 | 병종 | 진형 | 고유전법 | 상세 |
|---|---|---|---|---|---|
| 촉 | 방패병 | 전열 | 백성과 함께 | ||
| 위 | 방패병 | 전열 | 난세의 간웅 | ||
| 오 | 창병 | 균형 | 강동 호거 | ||
| 촉 | 궁병 | 균형 | 초선차전 | ||
| 촉 | 기병 | 후열 | 화하 진압 | ||
| 촉 | 기병 | 전열 | 칠진칠출 | ||
| 촉 | 기병 | 후열 | 기병 돌격 | ||
| 위 | 궁병 | 후열 | 주도면밀 | ||
| 위 | 창병 | 전열 | 고대의 악래 | ||
| 오 | 궁병 | 후열 | 기지의 승리 | ||
| 오 | 궁병 | 후열 | 궁희 | ||
| 오 | 창병 | 후열 | 백의도강 | ||
| 군 | 방패병 | 전열 | 압도적 권력 | ||
| 군 | 기병 | 후열 | 무쌍의 용사 | ||
| 군 | 궁병 | 후열 | 마비산 | ||
| 군 | 방패병 | 후열 | 황천의 시대 | ||
| 군 | 기병 | 전열 | 폐월 | ||
| 오 | 궁병 | 후열 | 완벽한 사격 | ||
| 오 | 창병 | 균형 | 국색 | ||
| 오 | 창병 | 균형 | 형주 분할 | ||
| 오 | 기병 | 후열 | 수전의 제왕 | ||
| 위 | 창병 | 후열 | 백병 혈전 | ||
| 위 | 창병 | 균형 | 둔전령 | ||
| 위 | 기병 | 전열 | 강렬 | ||
| 위 | 궁병 | 균형 | 바람과 눈꽃 | ||
| 촉 | 창병 | 후열 | 만인지적 | ||
| 촉 | 궁병 | 균형 | 목우유마 | ||
| 위 | 궁병 | 후열 | 인재 등용 | ||
| 위 | 기병 | 후열 | 신속기습 | ||
| 위 | 방패병 | 전열 | 고진양번 | ||
| 촉 | 기병 | 후열 | 겸손한 자세 | ||
| 촉 | 궁병 | 후열 | 전장 평정 | ||
| 오 | 창병 | 전열 | 백리의성 | ||
| 군 | 궁병 | 균형 | 비분시 | ||
| 군 | 기병 | 후열 | 군주 시해 | ||
| 군 | 기병 | 후열 | 필사의 돌격 | ||
| 군 | 방패병 | 후열 | 눈부신 자태 | ||
| 군 | 방패병 | 후열 | 도술의 귀재 | ||
| 군 | 궁병 | 균형 | 군웅 집결 | ||
| 위 | 창병 | 후열 | 적진 돌파 | ||
| 오 | 궁병 | 후열 | 천향 | ||
| 오 | 기병 | 균형 | 강동 제패 | ||
| 위 | 궁병 | 후열 | 용맹의 화신 | ||
| 위 | 방패병 | 전열 | 침착한 지휘 | ||
| 위 | 방패병 | 후열 | 승승장구 | ||
| 촉 | 창병 | 후열 | 청룡 출격 | ||
| 오 | 창병 | 전열 | 흥왕의 위업 | ||
| 촉 | 기병 | 전열 | 충성과 용맹 | ||
| 군 | 창병 | 후열 | 남다른 완력 | ||
| 군 | 창병 | 후열 | 치열한 교전 | ||
| 군 | 방패병 | 전열 | 괴술 | ||
| 오 | 창병 | 균형 | 고육지계 | ||
| 군 | 기병 | 후열 | 장군의 무용 | ||
| 오 | 방패병 | 전열 | 무열파로 | ||
| 위 | 방패병 | 후열 | 매의 응시 | ||
| 위 | 궁병 | 후열 | 현묘한 계책 | ||
| 촉 | 궁병 | 후열 | 연환계 | ||
| 오 | 궁병 | 후열 | 화소연영 | ||
| 오 | 방패병 | 전열 | 불굴의 의지 | ||
| 위 | 기병 | 전열 | 바람 방랑자 | ||
| 위 | 창병 | 전열 | 선봉 정신 | ||
| 촉 | 기병 | 후열 | 치명적 미모 | ||
| 촉 | 궁병 | 후열 | 황심의 가호 | ||
| 군 | 궁병 | 균형 | 지략전 | ||
| 촉 | 궁병 | 후열 | 간파력 | ||
| 군 | 기병 | 균형 | 국경의 장수 | ||
| 군 | 궁병 | 후열 | 지략 방어 | ||
| 촉 | 창병 | — | 중원 토벌 | ||
| 위 | 창병 | 후열 | 유인전 | ||
| 군 | 방패병 | 전열 | 신속 출병 | ||
| 군 | 궁병 | 후열 | 태평의 여운 | ||
| 군 | 방패병 | — | 우천의 흉운 | ||
| 군 | 궁병 | 후열 | 혼란의 폭우 | ||
| 촉 | 창병 | — | 범의 포효 | ||
| 군 | — | — | 천자 참칭 | ||
| 군 | 기병 | 전열 | 서량 웅거 | ||
| 오 | 궁병 | 후열 | 소신발언 | ||
| 군 | 궁병 | 후열 | 포위의 허점 | ||
| 오 | — | — | 고상한 품격 | ||
| 위 | 궁병 | 후열 | 십이기책 | ||
| 위 | 방패병 | 후열 | 고통의 심계 | ||
| 위 | — | — | 천하의 정예 | ||
| 촉 | 방패병 | 균형 | 성운 대열 | ||
| 촉 | 방패병 | 전열 | 자오의 묘책 | ||
| 군 | 기병 | 후열 | 남방의 칼날 | ||
| 군 | 방패병 | 전열 | 남방 수호 |
103개 표시
| 전법 | 유형 | 특성 | 발동 확률 | 전법 효과 | 상세 |
|---|---|---|---|---|---|
| 지휘 | 책략 | 100% | 턴 시작 시 적군 단일 목표에게 2턴 동안 지속되는 군량 고갈을(를) 부여한다. 턴 종료 시 군량 고갈 상태를 보유한 적군에게 55%→110%의 책략 피해를 준다. | ||
| 지휘 | 책략 | 100% | 2번째와 4번째 턴 시작 시, 전체 적군과 아군이 2턴 동안 폭풍 상태가 된다. 홀수 턴 시작 시, 60% 확률로 전체 적군에게 50%→100%의 책략 피해를 준다. 짝수 턴 시작 시, 60% 확률로 랜덤 적군 단일 목표에게 140%→280%의 책략 피해를 준다. | ||
| 지휘 | 책략 | 100% | 턴 시작 시, 랜덤 적군 단일 목표에게 60%→120%의 책략 피해를 주며, 비상한 전략의 피해는 턴 수에 따라 매 턴 10% 증가한다. | ||
| 지휘 | 보조 | 100% | 통솔/지력/무력이 가장 높은 아군 단일 목표가 피해를 받으면 60% 확률로 통솔/지력/무력이 3.5→7포인트 증가하며, 8회 중첩될 수 있고, 전투 종료까지 지속된다. 동일한 목표에게 적용될 수 있다. | ||
| 지휘 | 보조 | 100% | 전투 시작 시, 랜덤 아군 단일 목표(전열 우선)가 결사 획득: 행동 전, 자신의 병력을 회복하며(치유율 40%→80%, 목표의 지력과 통솔의 영향 받음), 받는 병기 피해가 10%→20% 감소한다. 무력이 가장 높은 아군 단일 목표가 다짐 획득: 일반 공격 후, 50% 확률로 랜덤 적군 단일 목표에게 50%→100%의 병기 피해를 1회 준다. | ||
| 지휘 | 보조 | 100% | 매 턴 시작 시, 우군 2명의 주는 피해가 3.5%→7% 증가하며, 중첩될 수 있고, 전투 종료까지 지속된다. | ||
| 지휘 | 보조 | 100% | 3번째 턴부터 우군 2명은 매 턴 40%→80% 확률로 다음 피해에 회심 또는 묘책(이)가 반드시 발동되며, 해당 회심 또는 묘책 피해가 20%→40% 증가한다. | ||
| 지휘 | 보조 | 100% | 전투 시작 후 2턴 동안 전체 아군의 연타 확률이 15%→30% 증가하며, 2턴 동안 무력이 가장 높은 아군 단일 목표가 정신 회복을(를) 획득하고, 자신이 공포를(를) 획득한다. | ||
| 지휘 | 문무 | 100% | 매 턴 행동 시, 60% 확률로 랜덤 적군 2명에게 50%→100%의 병기와 책략 피해를 준다. | ||
| 지휘 | 방어 | 100% | 전투 시작 후 4턴 동안 자신과 랜덤 우군 단일 목표가 받는 피해가 13%→26% 감소한다. | ||
| 지휘 | 방어 | 100% | 전투 시작 후 첫 3턴 동안 전체 아군이 턴 시작 시 32.5%→65% 확률로 방어 1스택을 획득한다. | ||
| 액티브 | 병기 | 40% | 1턴 동안 준비 후 적군 전체에게 2턴 동안 지속되는 홍수을(를) 부여하고, 130%→260%의 병기 피해를 주며, 1턴 동안 지속되는 침묵 또는 무장 해제 중 한 가지를 부여한다. | ||
| 액티브 | 병기 | 27.5% ~ 50% | 2턴 동안 자신의 회심 확률이 20% 증가한다. 전체 적군에게 70%→140%의 병기 피해를 준다. | ||
| 액티브 | 병기 | 50% | 1턴 동안 준비 후 전체 적군에게 150%→300%의 병기 피해를 준다. | ||
| 액티브 | 병기 | 55% | 통솔이 가장 낮은 적군 단일 목표에게 110%→220%의 병기 피해를 주며, 2턴 동안 지속되는 군량 고갈을(를) 부여한다. 목표가 군량 고갈 상태를 보유한 경우, 추가로 40%→80%의 병기 피해를 준다. | ||
| 액티브 | 병기 | 27.5% ~ 50% | 2턴 동안 자신의 회유이(가) 30% 증가한다. 이후 랜덤 적군 2명에게 110%→220%의 병기 피해를 준다. | ||
| 액티브 | 병기 | 55% | 전체 적군에게 65%→130%의 병기 피해를 주고 2턴 동안 지속되는 위협을(를) 부여한다. | ||
| 액티브 | 병기 | 50% | 랜덤 적군 단일 목표에게 50%→100%~70%→140%의 병기 피해를 주며, 4회 발동된다. | ||
| 액티브 | 병기 | 55% | 1턴 동안 준비 후 2턴 동안 랜덤 적군 단일 목표가 받는 피해를 15%→30% 증가시키며, 해당 목표에게 220%→440%의 병기 피해를 준다. 해당 전법은 첫 턴 발동 시 준비할 필요 없다. | ||
| 액티브 | 병기 | 60% | 랜덤 적군 2명에게 90%→180%의 병기 피해를 주며, 목표가 폭풍 상태면 이번 피해가 25% 증가한다. 자신이 폭풍 상태면 2턴 동안 자신의 피신 확률이 5%→10% 증가한다. | ||
| 액티브 | 병기 | 60% | 랜덤 적군 단일 목표에게 75%→150%의 병기 피해를 주며, 2턴 동안 지속되는 위협을(를) 부여한다. 2회 발동된다. | ||
| 액티브 | 병기 | 50% | 랜덤 적군 단일 목표에게 120%→240%의 병기 피해(후열 우선 선택)를 주며, 2턴 동안 지속되는 폭풍을(를) 부여한다. 목표가 폭풍 상태면 2턴 동안 추가로 목표의 선공을 12.5→25포인트 감소시킨다. | ||
| 액티브 | 병기 | 40% | 전체 적군에게 75%→150%의 병기 피해를 주고 2턴 동안 지속되는 화공을(를) 부여한다. | ||
| 액티브 | 병기 | 50% | 1턴 동안 준비 후 2턴 동안 자신의 방어 관통이(가) 10%→20% 증가하며, 이후 적군 단일 목표에게 220%→440%의 병기 피해를 준다. 전열 목표를 우선적으로 선택한다. | ||
| 액티브 | 병기 | 45% | 랜덤 적군 2명에게 75%→150%의 병기 피해를 주며, 목표에게 1턴 동안 지속되는 군량 고갈을(를) 부여한다. | ||
| 액티브 | 책략 | 45% | 랜덤 적군 2명에게 90%→180%의 책략 피해를 주며, 50% 확률로 1턴 동안 지속되는 침묵을(를) 부여한다. | ||
| 액티브 | 책략 | 45% | 랜덤 적군 단일 목표에게 1턴 동안 지속되는 혼란을(를) 부여하며, 150%→300%의 책략 피해를 준다. 목표가 혼란 상태면 추가로 해당 목표에게 75%→150%의 책략 피해를 준다. | ||
| 액티브 | 책략 | 50% | 1턴 동안 준비 후 랜덤 적군 단일 목표에게 80%→160%의 책략 피해를 주며, 총 5회 시전한다. 홍수 상태인 목표를 명중할 때마다 해당 피해가 40% 증가한다. | ||
| 액티브 | 책략 | 55% | 랜덤 적군 단일 목표에게 175%→350%의 책략 피해를 주며, 목표가 디버프 상태를 보유한 경우, 이번 피해 수치가 25% 증가한다. | ||
| 액티브 | 책략 | 40% | 1턴 동안 준비 후 전체 적군에게 125%→250%의 책략 피해를 주며, 12.5%→25% 확률로 1턴 동안 지속되는 공포를(를) 부여한다. 목표가 보유 중인 기타 이상 상태 하나 당 책략 피해 계수가 25% 증가하고, 공포 부여 확률이 8% 증가한다. 5회까지 증가할 수 있다. | ||
| 액티브 | 책략 | 45% | 전체 적군에게 40%→80%의 책략 피해를 주고, 2턴 동안 지속되는 화공 상태를 부여한다. 이후 다시 분영 3회 진행: 랜덤 적군 단일 목표에게 40%→80%의 책략 피해를 준다. 목표가 폭풍 상태면 분영 피해 수치가 30% 증가한다. | ||
| 액티브 | 책략 | 50% | 자신을 제외한 전체 적군과 아군에게 70%→140%의 책략 피해를 준다. 적군 목표가 화공 상태면 40% 확률로 1턴 동안 지속되는 혼란을(를) 부여한다. 적군 목표가 홍수 상태면 40% 확률로 1턴 동안 지속되는 무장 해제를(를) 부여한다. 적군 목표가 폭풍 상태면 40% 확률로 1턴 동안 지속되는 침묵을(를) 부여한다. | ||
| 액티브 | 책략 | 60% | 랜덤 적군 2명에게 50%→100%의 책략 피해를 주며, 목표가 홍수 상태면 추가로 30%→60%의 책략 피해를 준다. 그렇지 않으면 2턴 동안 지속되는 홍수을(를) 부여한다. | ||
| 액티브 | 책략 | 45% | 랜덤 적군 단일 목표에게 100%→200%의 책략 피해를 주고, 1턴 동안 지속되는 침묵을(를) 부여한다. | ||
| 액티브 | 책략 | 50% | 2턴 동안 자신의 지력이 10→20포인트 증가하며, 랜덤 적군 2명에게 80%→160%의 책략 피해를 준다. | ||
| 액티브 | 책략 | 35% | 1턴 동안 준비 후 랜덤 적군 2명에게 110%→220%의 책략 피해를 주며, 2턴 동안 지속되는 허약 상태를 부여한다. 목표가 허약 상태면 추가로 25%→50%의 책략 피해를 준다. | ||
| 액티브 | 문무 | 50% | 무력이 가장 높은 아군 단일 목표가 적군 전체에게 40%→80% 병기 피해를 주게 하며, 지력이 가장 높은 아군 단일 목표가 적군 전체에게 40%→80%의 책략 피해를 주게 한다. | ||
| 액티브 | 문무 | 65% | 무력이 가장 높은 적군 단일 목표에게 110%→220%의 책략 피해를 주며, 지력이 가장 높은 적군 단일 목표에게 110%→220%의 병기 피해를 준다. | ||
| 액티브 | 문무 | 50% | 1턴 동안 준비 후 랜덤 적군 2명에게 110%→220%의 책략과 병기 피해를 주며, 목표가 화공 상태면 추가로 2턴 동안 지속되는 혼란 상태를 부여한다. | ||
| 액티브 | 보조 | 45% | 2턴 동안 랜덤 적군 2명의 무력, 지력, 통솔, 선공이 12.5→25 감소한다(지력의 영향 받음), 2회 중첩될 수 있다. | ||
| 액티브 | 보조 | 38.5% ~ 70% | 2턴 동안 우군 2명의 연타 확률이 22.5%→45%, 회유이(가) 20% 증가한다. | ||
| 액티브 | 치유 | 60% | 랜덤 아군 2명의 디버프 상태 1가지를 제거하며, 병력을 회복시킨다(치유율 90%→180%, 지력의 영향 받음). | ||
| 액티브 | 치유 | 50% | 랜덤 아군 단일 목표의 병력을 회복시키고(치유율 130%→260%, 지력의 영향 받음), 해당 목표에게 2턴 동안 정신 회복을(를) 부여한다. | ||
| 액티브 | 치유 | 55% | 병력이 가장 낮은 아군 단일 목표의 디버프 상태 3가지를 제거하며, 병력을 회복시킨다(치유율 130%→260%, 지력의 영향 받음). | ||
| 액티브 | 치유 | 65% | 랜덤 아군 2명의 병력을 회복시키며(치유율 65%→130%, 지력의 영향 받음) 2턴 동안 통솔을 8→16포인트 증가시킨다. | ||
| 액티브 | 방어 | 55% | 적군 전체를 조롱하고, 2턴 동안 자신이 받는 피해가 15%→30% 감소한다. | ||
| 액티브 | 방어 | 50% | 적군 전체를 조롱하며, 2턴 동안 자신의 통솔이 18→36포인트 증가한다. | ||
| 액티브 | 방어 | 22% ~ 40% | 랜덤 적군 2명에게 1턴 동안 지속되는 무장 해제를(를) 부여한다. 목표가 무장 해제를 이미 보유한 경우, 2턴 동안 목표가 주는 피해가 7.5%→15% 감소한다. | ||
| 추격 | 병기 | 40% | 일반 공격 후 2턴 동안 자신의 선공이 15→30포인트 증가하며, 랜덤 적군 2명에게 90%→180%의 병기 피해(추가로 선공의 영향 받음)를 준다. | ||
| 추격 | 병기 | 40% | 일반 공격 후, 선공이 가장 낮은 적군 단일 목표에게 140%→280%의 병기 피해(추가로 양측 선공 차이의 영향 받음)를 주며, 목표가 후열이면 추가로 50%→100%의 병기 피해를 준다. | ||
| 추격 | 병기 | 40% | 일반 공격 후, 2턴 동안 자신의 회심 확률이 10%→20% 증가하며, 이후 해당 목표에게 200%→400%의 병기 피해를 준다. 발동 여부와 상관없이 해당 피해 계수가 매 턴 25% 감소한다. | ||
| 추격 | 병기 | 40% | 일반 공격 후, 랜덤 적군 단일 목표에게 140%→280%의 병기 피해를 준다. 목표가 허약 상태면 이번 피해 수치가 30% 증가하며, 허약 상태가 아니면 65% 확률로 1턴 동안 지속되는 허약을(를) 부여한다. | ||
| 추격 | 병기 | 70% | 일반 공격 후, 목표에게 110%→220%의 병기 피해를 부여한다. 자신이 후열이면 75% 확률로 2턴 동안 자신의 액티브 전법 발동률이 5%→10% 증가하며, 3회 중첩할 수 있다. | ||
| 추격 | 병기 | 40% | 일반 공격 후, 공격 목표에게 140%→280%의 병기 피해를 주고 1턴 동안 지속되는 침묵을(를) 부여한다. 목표가 침묵 상태면 50% 확률로 1턴 동안 지속되는 공포를(를) 부여한다. | ||
| 추격 | 병기 | 45% | 일반 공격 후, 전체 적군에게 60%→120%의 병기 피해를 준다. 시전 성공 후, 다음 천군 소탕 피해 계수가 12% 증가하고, 최대 5회 중첩되며, 전투 종료까지 지속된다. | ||
| 추격 | 병기 | 40% | 일반 공격 후, 2턴 동안 목표의 통솔을 15→30포인트 감소시키며, 이후 해당 목표에게 125%→250%의 병기 피해를 준다. | ||
| 추격 | 병기 | 35% | 일반 공격 후, 공격 목표에게 110%→220%의 병기 피해를 주며, 1턴 동안 지속되는 혼란을(를) 부여한다. | ||
| 추격 | 병기 | 45% | 일반 공격 후, 랜덤 적군 2명에게 60%→120%의 병기 피해를 주며, 자신의 선공이 목표보다 높으면 추가로 25%→50%의 병기 피해를 준다. | ||
| 추격 | 책략 | 45% | 일반 공격 후, 공격 목표에게 150%→300%의 책략 피해를 주며, 2턴 동안 지속되는 군량 고갈을(를) 부여한다. 목표가 이미 군량 고갈 상태를 보유한 경우, 추가로 해당 목표에게 50%→100%의 책략 피해를 준다. | ||
| 추격 | 책략 | 40% | 일반 공격 후, 랜덤 적군 단일 목표에게 125%→250%의 책략 피해를 주며, 후열 적군을 우선 선택한다. | ||
| 추격 | 방어 | 27.5% ~ 50% | 일반 공격 후, 랜덤 아군 2명에게 1스택의 방어을(를) 부여하고, 2턴 동안 해당 아군의 받는 피해를 10%→20% 감소시킨다. | ||
| 패시브 | 병기 | 100% | 자신의 회유이(가) 15%→30% 증가하며, 일반 공격 후, 자신이 주는 병기 피해가 3%→6% 증가한다. 6회 중첩될 수 있다. 일반 공격을 3회 누적 시전한 후 랜덤 적군 단일 목표에게 100%→200%의 병기 피해를 준다. | ||
| 패시브 | 병기 | 100% | 일반 공격 후, 60% 확률로 공격 목표의 우군 2명에게 이번 일반 공격의 50%→100%의 피해 전달을(를) 준다. 자신의 무력이 목표보다 높으면 추가로 15%→30%의 병기 피해를 준다. | ||
| 패시브 | 병기 | 100% | 일반 공격 후, 랜덤 적군 단일 목표에게 이번 일반 공격 40%→80%의 피해 전달을(를) 준다. | ||
| 패시브 | 병기 | 100% | 자신의 반격 확률이 20%→40% 증가하며, 받는 일반 공격 피해가 10%→20% 감소한다. | ||
| 패시브 | 책략 | 100% | 책략 피해를 준 후, 30%→60% 확률로 랜덤 적군 단일 목표에게 일반 공격을 1회 부여하며, 매 턴 최대 1회 발동된다. | ||
| 패시브 | 책략 | 100% | 적군이 디버프 상태를 받으면 60% 확률로 랜덤 적군 단일 목표에게 55%→110%의 책략 피해를 주며, 매 턴 최대 2회 발동된다. | ||
| 패시브 | 보조 | 100% | 자신의 방어 관통이(가) 8%→16%, 주는 피해가 17.5%→35% 증가한다. | ||
| 패시브 | 보조 | 100% | 자신의 묘책이(가) 12%→24% 증가한다(지력의 영향 받음). 책략 피해를 준 후, 50% 확률로 2턴 동안 자신의 지력이 5→10포인트 증가하며, 4회 중첩될 수 있다. | ||
| 패시브 | 보조 | 100% | 액티브 전법 발동률이 4%→8% 증가하며, 액티브 전법 피해가 7.5%→15% 증가한다. | ||
| 패시브 | 보조 | 100% | 자신의 연타 확률이 30%→60% 증가하며, 주는 피해가 5%→10% 증가한다. | ||
| 패시브 | 치유 | 100% | 자신이 피해를 받기 직전, 50% 확률로 우군 2명의 병력을 회복시킨다(치유율 25%→50%, 지력과 통솔의 영향 받음). | ||
| 패시브 | 치유 | 100% | 매 턴 종료 시, 전열 아군 전체의 병력을 회복한다(치유율 45%→90%, 지력의 영향 받음). | ||
| 패시브 | 치유 | 100% | 무력이 10→20포인트 증가하며, 일반 공격 후, 자신의 병력을 회복한다(치유율 55%→110%, 지력과 무력의 영향 받음). | ||
| 패시브 | 치유 | 100% | 매 턴 행동 시, 자신의 병력을 회복한다(치유율 70%→140%, 지력과 통솔의 영향 받음). | ||
| 패시브 | 방어 | 100% | 전투 중 디버프 효과 부여 후, 자신의 병력을 회복하며(치유율 20%→40%, 지력과 통솔의 영향 받음), 2턴 동안 자신이 받는 피해가 5%→10% 감소한다. 4회 중첩될 수 있다. 턴마다 최대 10회 발동된다. | ||
| 패시브 | 방어 | 100% | 홀수 턴에 자신이 일반 공격할 수 없으며, 받는 병기 피해, 받는 일반 공격 피해, 받는 추격 전법 피해가 17.5%→35% 감소한다. 짝수 턴에 자신이 액티브 전법을 발동할 수 없으며, 받는 책략 피해, 받는 액티브 전법 피해가 17.5%→35% 감소한다. | ||
| 지휘 | 치유 | 100% | 2번째 턴부터 턴 시작 시, 65% 확률로 랜덤 아군 2명의 병력을 회복한다(치유율 75%→150%, 지력의 영향 받음). 턴 종료 시, 65% 확률로 랜덤 적군 2명에게 75%→150%의 책략 피해를 준다. | ||
| 액티브 | 보조 | 60% | 2턴 동안 랜덤 아군 2명의 주는 피해가 7.5%→15%, 통솔이 12.5→25포인트 증가한다. | ||
| 패시브 | 병기 | 100% | 매 턴 행동 시, 60% 확률로 이상 상태를 보유한 적군에게 60%→120%의 병기 피해를 주며, 목표마다 개별적으로 판정된다. | ||
| 패시브 | 병기 | 100% | 자신의 반격 확률이 25%→50% 증가한다(무력의 영향 받음). 일반 공격 성공 후 2턴 동안 자신이 받는 병기 피해가 2.5%→5% 감소하며, 6회 중첩될 수 있다. | ||
| 패시브 | 병기 | 100% | 자신의 회심 확률이 20% 증가하며, 매 턴 행동 종료 시마다 랜덤 적군 2명에게 55%→110%의 병기 피해를 준다. | ||
| 지휘 | 치유 | 100% | 매 턴 행동 시, 자신과 랜덤 우군 1명의 병력을 회복한다(치유율 45%→90%, 지력과 통솔의 영향 받음). | ||
| 패시브 | 문무 | 100% | 병기 피해를 준 후, 자신의 무력이 8→16포인트 증가하며, 최대 8회 중첩된다. 책략 피해를 준 후, 자신의 지력이 8→16포인트 증가하며, 최대 8회 중첩된다. | ||
| 지휘 | 방어 | 100% | 턴 시작 시, 전체 아군이 40%→80% 확률로 1스택의 방어를 획득하며, 매 턴 확률이 8% 감소한다. | ||
| 액티브 | 방어 | 75% | 2턴 동안 지력이 가장 높은 아군 단일 목표가 받는 피해가 12.5%→25% 감소하며(지력의 영향 받음), 1스택의 방어를 획득한다. | ||
| 액티브 | 책략 | 45% | 2턴 동안 랜덤 적군 2명의 지력과 통솔(지력의 영향 받음)을 10→20포인트 탈취하고, 70%→140%의 책략 피해를 준다. | ||
| 추격 | 보조 | 60% | 일반 공격 후, 3턴 동안 공격 목표의 무력, 지력, 통솔이 15→30포인트 감소하며, 최대 5회 중첩될 수 있다. | ||
| 액티브 | 문무 | 50% | 전체 적군에게 2턴 동안 지속되는 화공을 부여하며, 45%→90%의 책략과 병기 피해를 준다. | ||
| 추격 | 책략 | 60% | 일반 공격 후 랜덤 적군 단일 목표에게 1턴 동안 지속되는 혼란을 부여하며, 90%→180%의 책략 피해를 준다. 목표가 혼란 상태면 목표의 랜덤 우군 단일 목표에게 50%→100%의 책략 피해를 준다. | ||
| 액티브 | 병기 | 22%→40% | 적군 랜덤 단일 목표에게 180%→360%의 병기 피해를 주고, 자신이 다음에 시전하는 준비 전법이 준비를 1턴 건너뛴다. 건너뛰는 횟수는 중첩할 수 있다. | ||
| 패시브 | 책략 | 100% | 고유 액티브 전법 발동률이 3%→6% 증가하며(지력의 영향 받음), 매 턴 시작 시, 자신이 주는 책략 피해가 4%→8% 증가한다. 중첩될 수 있으며, 전투 종료까지 지속된다. | ||
| 지휘 | 방어 | 100% | 자신의 통솔이 10%→20% 증가하며, 2번째 턴부터 매 턴 시작 시, 30%→60% 확률로(통솔의 영향 받음) 2턴 동안 랜덤 적군 2~3명을 조롱한다. | ||
| 패시브 | 보조 | 100% | 턴 시작 시, 자신이 주는 피해가 5%→10% 증가하며, 3회 중첩될 수 있고, 전투 종료까지 지속된다. 턴 행동 시, 55% 확률로 자신이 다음 효과를 획득한다. 효과: 자신의 병력 회복(치유율 100%→200%, 최고 속성의 영향 받음). 1턴 동안 받는 피해 10%→20% 감소. 효과마다 개별적으로 판정된다. | ||
| 지휘 | 보조 | 100% | 전투 시작 후 3턴 동안 무력이 가장 높은 적군 단일 목표가 주는 병기 피해가 12.5%→25% 감소하며(통솔의 영향 받음), 지력이 가장 높은 적군 단일 목표가 주는 책략 피해가 12.5%→25% 감소한다(통솔의 영향 받음). | ||
| 액티브 | 병기 | 50% | 랜덤 적군 2명에게 110%→220%의 병기 피해를 주며, 37.5%→75% 확률로 1턴 동안 지속되는 무장 해제를 부여한다. | ||
| 액티브 | 책략 | 55% | 적군 전체에 70%→140%의 책략 피해를 주며, 2턴 동안 지속되는 요술을 부여한다. 목표가 요술 상태를 보유한 경우, 1턴 동안 목표의 주는 피해가 8%→16% 감소한다. | ||
| 추격 | 책략 | 75% | 일반 공격 후, 전체 적군에게 20%→40%의 책략 피해를 준다. 50% 확률로(지력의 영향 받음) 추가로 용의주도가 1회 발동된다(재발동 불가). 용의주도 피해 계수는 매 턴 6%→12% 증가한다. | ||
| 추격 | 문무 | 32%→50% | 일반 공격 후, 지력이 가장 낮은 적군 단일 목표에게 80%→160%의 책략 피해를 주며, 통솔이 가장 낮은 적군 단일 목표에게 80%→160%의 병기 피해를 준다. | ||
| 지휘 | 방어 | 100% | 매 턴 시작 시, 60% 확률로 1턴 동안 자신과 랜덤 우군 단일 목표가 받는 피해가 12%→24% 감소하며(통솔의 영향 받음), 매 턴 발동률이 5%→10% 증가한다. 무장마다 개별적으로 판정된다. | ||
| 추격 | 병기 | 35% | 일반 공격 후, 전체 적군에게 70%→140%의 병기 피해를 준다. 짝수 턴에 발동 시, 추가로 병력이 가장 낮은 적군 단일 목표에게 50%→100%의 병기 피해를 준다. 이전 턴에 발동되지 않았으면 이번 전법 피해가 50% 증가한다. | ||
| 액티브 | 책략 | 100% | 랜덤 아군 2명의 병력을 회복시킨다(치유율 45%→90%, 지력의 영향을 받음). 누적 4회 발동 후 발동 시마다 랜덤 적군 2명에게 80%→160%의 책략 피해를 추가로 부여한다. | ||
| 지휘 | 책략 | 100% | 매 턴 시작 시, 랜덤 적군 2명에게 45%→90%의 책략 피해를 준다(추가로 부대 전체의 누적 치유량의 영향 받음). 매 턴 종료 시, 전열 아군의 병력을 회복시킨다(치유율 25%→50%, 지력의 영향 받음). |